Артефакты #
Что создаётся на этом шаге.
Набор моделей продукта #
Набор моделей продукта, например структуры, поведения и данных. Вместе они дают команде единое представление о том, что будет создано.
Каркасы и макеты интерфейса #
Простые схемы экранов (каркасы) и более реалистичные визуальные макеты интерфейса. Они позволяют пользователям и заинтересованным сторонам оценить внешний вид и логику до разработки.
Интерактивный прототип #
Кликабельная модель продукта, имитирующая его поведение. Её используют, чтобы проверять идеи на реальных пользователях и дёшево исправлять проблемы удобства.
Проектная спецификация #
Документ, описывающий, как продукт будет создан для выполнения требований: структура, компоненты, интерфейсы и ограничения. Разработчики и тестировщики опираются на него.
Техники #
Техники, которые применяются на этом шаге.
Разобраны в этой статье: Прототипирование · Каркас интерфейса · Производить или покупать