Артефакты #
Что создаётся на этом шаге.
Карта пользовательских историй #
Наглядная карта, где пользовательские истории расположены вдоль пути пользователя: основные действия сверху, детали ниже. Она показывает продукт целиком и помогает решить, что делать первым.
Срезы выпусков #
Горизонтальные срезы карты историй: каждый — набор историй, которые вместе дают пользователю работающую ценность. Они превращают большой объём в шаги, пригодные для выпуска.
Ходячий скелет #
Тонкая работающая версия продукта «от края до края», которая соединяет все основные части. Её делают первой, чтобы подтвердить архитектуру и дать команде основу для роста.
Техники #
Техники, которые применяются на этом шаге.
Разобраны в этой статье: Срез выпуска минимально жизнеспособного продукта